Параметры предметов
Вес — место, которое занимает вещь в рюкзаке персонажа.
Защита участка тела (ног / рук / тела / головы) — уменьшает урон от физической атаки в данную часть тела по персонажу, на котором находится вещь. Защита — уменьшает урон от физической атаки в любую чать тела по персонажу, на котором находится вещь. Защита от магической атаки (Маг. защита) — уменьшает урон магичекой атаки по персонажу, на котором находится вещь. Сковывание – т.н. штраф брони. Чем выше параметр сковывания, тем ниже шанс увернуться от любой атаки, как физической, так и магической. Точность — чем ниже эта цифра, тем это оружие тяжелее в бою и тем сложнее им попасть по цели. Состояние — показывает в каком состоянии находится вещь. Первое число – настоящее состояние. Оно уменьшается при использовании предмета и, как только достигает нуля, предмет приходит в полную негодность и исчезает из рюкзака. Улучшить настоящее состояние предмета можно в в любой кузнице. Второе число – общее качество предмета. При каждой починке предмета оно уменьшается на единицу. Атака — увеличивает урон атаки тем умением, которому соответствует тип оружия. Атака Магией (Маг. aтака) — увеличивает урон, наносимый при помощи магичеких заклиинаний и дистанциоонных атак. Тип оружия – указывает на то, для какого боевого умения подходит данное оружие. Требование к характеристикам (Сила / Интелект / Подвижность / Телосложение / Мудрость) – указывает количество единиц данной характеристики у персонажа, необходимое для использования этого предмета. Если эта цифра у вещи больше, чем у персонажа, персонаж не сможет взять/одеть вещь. Атака огнём/холодом – наносит дополнительное к основной атаке повреждение, если у цели нет защиты от этих видов атак. Вампиризм – наносит дополнительное к основной атаке повреждение и добавляет снятые у цели жизни атакующему. |